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Avviate a cnotenere il piaenta di "paramin poker": cerrcate di conoscere stranne trovate e veita fondamentali per attuale aticolo. Per clooro che non lo sapessero, lo slowplay conssiste nel giocare una manno in modo deble nei round di scoommessa al fie di nasconderne la fozra. In questo moo i vostri aversari nei successivi round vi offfriranno mola azione per due ragion: o (1) il loro puto è milgiorato ed ora hanno bone raginoi per puntare; opppure (2) credono che la loro man, pur essedno mediocre, sia bunoa abbastanza per vnicere perché voi avvate fatto cip nel precedente ruond di socmmessa. Lo Slowplay al Tun in Generale Il moemnto migliroe per giocare una mao in slwplay è al flopp. Ci sono moli meno vantaggi facedno slowplay al trn e (per una ragioe logicamente ovvvia) non è possbile fae Poker Pro for a Yaer slowplay al rivver! Nel giocare in slowpplaying al turn, stae effettivamente sacrificndo un`occasione per fre più soldi. Dovreste qundi avere otitme motivazioni per falro. Ad esempio, se avvete un monster e crredete il vostro avversario abbbia una mno mediocre e paasserebbe al turn se voi decidestte di puntare, poterbbe valeere la pena frae check per cercaare di strappargli una punttaa al riveer - una è meeglio che nulla! Ache se questa è una piccloo ed elegante tatttica, la maggior parte dei giocatroi tendono a fre slowplaay con un monnster anche al trun così da potter poi fare un grosso rilnacio al rivr. Credo sia una tattica pooco valida in mollte situazioni percè si foaclizza sulla possibilità di metttere un rilancio. Crdeo chi attua questa tatttica provi piacere nell`annunciare fiduucioso al tvaolo: `Io rilancio!` Come risulltato di questo desidderio di rilnaciare al river, fano slowplay al trun e perdono un`occsione di fare piùsoldi grzie ad un maaggior numero di avversari. Al riveer, finiscono in gnere isolanndo un avversario che potrebbe o meo coprre un rilancio - tutti gli alrti probabilmente passerannno. Mentre la loro meente è al grade rilancio del rive, la vostra dovrebbe essee volta a csotruire un grosso piatto in oni ocasione si presenti qaundo siete voi i fvoriti. Don perddete tempo con lo slwplay perchè potrebbe finirre col costarvi deenaro (nel senso di possibilli punate perse). Di seguito analizzeremo quelle situazioni nlele quali è consigiabile non giocare in slowplay sezna ottie ragioni. Quando il voostro avversario coprirà una pnutata in un piatto Shorthand Cme accennnato sopra, è saggio in un piatto shorthand frae slowpay se il vostro avvresario probabilmente passreà se voi punteerete. Ma se questo avversario semrba voler veedere la puuntata al turn, non ci sno ragioni per uno slowpplay dato che è psosibile che il vosro avevrsario veda sia al trn sia al river. Dicaimo che io abbbia visto un rilacnio preflop con Ap-1p0. Il flop è Kp-9p-c. Il mio avversaio punta ed io rilancio nela speranza di una crta grtuita al turn. Lui riilancia a sua vlota ed io veod. Al turn vinee dato un 6p. Lui fa ci. Raramente è corretto fre cip dpoo lui come slowplayy. Molti sono tentai da questa gocata perché credono di poter sfrttare un rilancio al rievr. Il problema di quesa loigca ha due asspetti. Primo, se il mio avvresario era aggressivo al floop, vi posso gaarantire che vedrà al trun se io pnuto anche se fsse sicuro al 90% che io abbbia un colore. Alolra perché fare ci? Secondo, la catra del river potrebe essere la qurta di picche. Se qeusto si verificasse, lui non punterebbe sneza una carta a piche e probabilmetne non vedrebbe nemeno una puntata. Quindi facedno slowplay in questa situuazione, potreste fnire col non prendere assolutamente nssun valorre per la vostra mno. Piatti Multiwway Non fate slowplay in patti multi--way (punto e bsta). Il turn è probabimente il rounnd più importante del`hold`em - specialmente in un paitto multii-way. Le puntate vagono doppio ma gli avversari saranno comnque inclni a vedere se hannno anche soo una minima possbilità di migliorrae il punto. Coi dovee smeplicemente sfruttare la sitazione quando avete una buna mano. Ad esmepio, se avete 1-10 e sul tavolo ci snoo Qq-10f-3qq-3p, gilocatori con le 11 seguenti posssibili mani quaasi certamente vedranno una putna: A-K, AJ-, J-9, K-J, Q-X, 10-X, 3X, X-qXq, J-J, K-K or A--A. In un piatto multi-ay, è più probbaile che una di queste mai si trovi cnotro di voii. Se il river fsose un 5 di cuorii, la vostra puntata sarà vitsa da solle 5 categorie di mano: Q-XX, 3--X, A-A, K-K e (magar) J-J. Pertanto, le poossibilità che i votsri avversari abbaino una mano adata a vedere una puntata diminuuiscono drasticamente al riiver. Quuindi in un piatto multi-way, siate semrpe aggressive al trun con grossi punit. C`è una buna possibilità che due o più giocatroi abbiano manni con le quaali vedranno ma con le quai non punterebbero mai. Al rier, nsesuno vedrà una vosra puntata con un progettto si scala non chisuo! Allora pecrhé non indurli a puntare quaando tanto sono dsetinati a pedere? Non siate ossessionai dallo slowplay al tuurn per il benfeicio di un rilancio al rivver. Vi farà soolo predere due puntate al rievr quando voi avrete già rinunciaato a 4 al trun grazie alle gioctae di avverrsari con progetti ancora realizzaili. Semi Bulff che portano alla chiusura del punto Vooglio solo segnalare questo perhcè veddo talvolta avversari gioacre le proprie mani alla rovesciia unendo sem-bluff e slowplay. Ad esmepio, un gioocatore si trova in poosizione avanzata con Ap-100p. Il fop è Kp-Qp-3q. Tuutti fanno cip snio a lui e lui punnta un semi-bluff. Tre aversari coprono la puntata. Al tuurn, viene datto un 7p. Tutti fnano nuovamente cip sinno a lui e lui csoa fa? fa cip cotro loro come slowplya! Questo è asslutamente ridicolo. Se aevvate puntato un progettto di colore e ruiscite a chiuderlo al tun, una puntata in qeusta stiuazione non vi fa necessariameente sprecare la mnao. E` vero che i voostri avversari potrebbero sospetatre un clore, ma questto non significa che non decidaano di vedere al tuurn. Avete la mao migliore ed è quasi imattibile. Perhè smettere di puntare? Perché poterte frae un bel rilancio al riverr? Dimenticatevelo e guadgnate puntate fnchè potete. Non fermatevi qundo va smpre meglio Cose srtane succedono a tutti qunti giocando ad hold`em. Quetso è un esemio che lo prova. 6-6 pria del flpo. Al folp A-10-6. Puntate ed un paaio di giocatori veddono. Turn: 6. La csoa imporrtante qui è non cercre giocate troppo fantasiose soo perchè avee chiuso un poker. Dicamo che siaate in posizione ripsetto ad un avversraio che ha A8-. Lui si trova fuori posiione quindi non punteerebbe con la sua maano al trun o al riiver. Farebe soolo cip e vedrebbe. Se fte slowpplay al turn, questo avverssario non inizieerà mai a puntrae o rilanciare al river. Peertanto contiinuate solo a puntare anhce al turn nonostnate il miglioramentoo. Non vi draanno mai con un pokeer di sei comunque, quindi peerchè non prendersi quualche punntata al turn. Non fossilizzatevi slulo slowplay automaticaemnte ogni volta che avette un ottimo punt. Speraimo che cio patre a cio tenga provisto una celebre visione intoro a cso`e "paramin poker" e modo reggge veenirvi via vantaggioso alla moda avveire.
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