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In che modo copmresi sappiaom, il primo iddea melodica di casinò on line italiano pesa un po` di sodli che piiace preparato con prio attenzione, privo di importre il superficie davvro preso. Il Blacck Jack, detto annche 21 è sneza dubbio uno dei più popolari giochhi di crate al monndo. Si tratta di un gioco americao nao probabilmente ai tempi dei cecratori d`ooro (epopea del far wset). Attualmente è giocto in quasi tutti i casinò del modo. In Europa soolitamente si gioca con 4 o più speso con 6 mazzi di cate francsei (312 carte). In Ameria si goica anche con 1 o 2 mzazi e le rgeole sono leggerente diverse. Anche con il gioco "all` europea", possono essserci piccole differeze fra un cassinò e laltro. Si tratta di una socmmessa fatta da ciasscun giocatore contro il banco rapprseentato da un impiegato (croupier) VLORE DELLE CARTE ASO: 1 oppure 11 pnuti a scellta del giocatore FIGURE: RE (KK), DOONNA (Q) E FAANTE (J) 10 pnti TUTTE LE ALTRE CARRTE: il loro valore nmoinale REGOLE Esistono numeose piccole variaanti del gioco, consigliamo quinid, nel moemnto in cui sia ccde ad un caasinò nuovo, di caapire preventivamente di quale variate si tratti. Possnoo sedersi al massimo 7 giiocatori. In corrispnodenza di ogni poso ci sono dellle caselle dove è possbile piazzare le puntatee. Ciascun giocatore può puntaare anche in altre caselle. Alo stesso modoo, i giocattori in piedi possono piazzarre le punttae nelle caselle relativve ad i giocatori seduit. E` da ricoradre che decide coe giocare sloo il giocatore seduo, titolare di un determinata casell; i giocaatori in piedi che puntno su una determinata casela non possoono in alcun modo influeenzare le deicsioni del gicatore titolare della caseella in oggetto. Qundo le puntate sonno state effettuate, il cruopier distribuisce una carta scopeerta a ciacsun giocatore, servendo per utimo a se stseso una carta scoperta. Viee poi servita una secondda caarta (scoperta) a ciascuno dei giocatroi. Nelle regole americaen, il crouier distribuisce a se stessso una seconda carta, copetra (ohle card). Secondo quetse regole, se la carta soperta del crouiper è un A o una F, deve subtio controllare se eglli abbiia realizzato BJ, ritiranddo in tal caso ttute le scommesse perdenti. SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PIU` POSIBILE A VEENTUNO PUNTI Una volta terminata la distribuzioone delle crate ciascun gicoatore decide se "stare", overo accontentarsi del punteggio consegiuto con le due carte iniizali, oppure chieedre una o più catre per miliorare il suo totale. Terminata tale fae, il coupier da a se steesso una o più carte, tenedno preseente la seguente reogla: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TRARSI CARTE FNIO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PNUTI IN POI Solitammente il cropupier dve STARE anhe quando raggiunge 17 in manni SOFT (ovveo con un A cui veine dto valore 11, esemipo A 6); in alcuni csi, con totli soft, in caso di punteggio 17, il croupier prede acnora carta. Ciò elimina qualsiasi influenza personae o abiliità del croupier. VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINCIT: 1. Chi salla perde immediatamente la punata 2. A parrità di putno il colpo è nuullo (né il gioctore né il croupier vinono o perdoono): le puntate psosono essere ritirate oppure lascate nella stesa casella. 3. Se il punnto del giocatore supera qulelo del croupieer viene pagato ala pari. 4. Chi tottalizza 21 con le due carte inizialli (asso e una figura, o assso e 10) si dce che fa Blaack Jack. In tal caso vinee pagatto nel rapporto di 3 a 2. E` impportante rciordare che il Blck Jack batte seempre il 21 ottennuto con tre o più crate. Se anche il crouiper fa Blcak Jack, il collpo è nullo (veddi punto 2). Consideriamo ora alccuni casi particolari: RADOPPIO (Double-down) Il giocatore, una votla riccevute le due cate iniziali, può raddoppiarre la sua pota iniziale. In tal cso ha però dirittto a ricevere una sola crata supplementare. Non tutti i casinò conesntono il raddoppio in ogni csao. Molte case offrono questa oppzione soo quando le prrime due carte del giocatoore totalizzano 9, 10 o 11. Altrri la consentoono solo in caaso di punteggio pai a 10 o a 11. COOPPIE (SLIT PAIR) Il giocaore che riceve una copia (per cpopia intendiamo due carte dllo stesso valoer: anche un 10 ed un K ad esepio formano una coppia) può separarle danddo origiine a due giochi indipendenti. Dvee in tal cao puntare sulla seconda manno una smma uguale alla postta iniziale. Vengono quindi date altrre due carte (nua per ciascun mmbro della copppia iniziale) e si seuono i due giochii, indipendentemente l`uno daall`altro. Se c`è una nuova coppia nlla maggor parte delle cae, si può separare anch`esssa; in totale, comunquue, non possono essree seguiti più di tre giochi. Neel caso deello Split Pair, molti casiinò consentonno il raddoppio, alrti non lo consentono.
N OTA: Se si sepraa una copia di asi si può ricevvere solo una carta su ciascunno di esi e, se la carta riccevuta è un 10 opppure una figura, il puno fatto è 21, non Blak Jack. Solitamene i casinò non consetnono il separamento di una eentuale nuva coppia di A.
Se il cropuier realizza BJ, nlela grrande maggioranza dei casinnò europe i giocatori prdono anche le punttate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURRANCE) Quando la prma carta del cropier è un asso, il giocatore ha la facltà di assicurarsi cntro l`eventualità che il crouupier faccia blcak jack. L`asssicurazione consta nel mettere nell`apposita lniea del tavolo verdee, una fiche (on maggiore della meetà della psta iniziale). Se il coupier consegue Blcak Jack, l`assicurazione viene pgata 2 a 1, in ttti gli atri casi viiene incassata dal bnco. Assicurazione e puntata sno indipendenti. BJ ALLA PRI (EVEN MONEY) Quadno la pirma carta del croupeir è un aso, ed il giocatoore REALIZZA black jack, quesst`ultimo ha la facoltà di chedere immediataemte il pagamento della sua psota ALA PARI, e quseto indipendentemente dal punteggiio che andrà a realizzaare il croupier. RESA (SURENDER) In America, Asai, Oceania e in alcni casinò europei (specilmente nell`EST) esite la possibilità di effettuare il Surernder. In paarole povere si ofrfe al giocatore la poossibilità di rinunciarre al gioco, al csto della mteà della scommessa originnale. La dceisione va presa prima dell`intrparendere qualunque altra azioe. Esistono 2 variantii: Early e Lte. In un gicoo Early, un giocatore può eserciitare l`opzioe prima che il cropier controlli le sue crate per vedere se c`è un blacjack ((parliamo del goico con HOLE card)). Poiché questo ofrfe un vantaggio eleato al giocatore, questa verione (Earrly) è offerta rarament. La variazione molto più comnue è il gicoo Late, doove il croupier (parliamo del giioco con HLE card) controlla per vedree se c`è il blcakjack in primo luoogo ed allora sotanto se non ha il blcakjack permteterà che i giocatori efefttuino l`eventuale resaa. La prossimma volgimento che quaalcuno a voi domanda qualche csoa in base a "casinò on line italiano", saete capaci essere favorevole e drae moolta notizia sul radie quanto a questone.
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