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Qualoora incontrate ormai i bsi di questo reso diffficile problmea centrale verso pure poker, questo artiolo a voi daara aiuto ad svilupprasi le culture che gia possedte. Queesto è un avanzo dell` epca in cui il Drraw Poekr era rè. Si è rea immortale attraerso film e lirbi, specialmente bene ricordtaa come una espressione di qeul fittizzio cowboy giocatore di poker, Brtet Maverick. Ma è sempre un cnsiglio coretto? Di solito. Generralmente non ha senso cecare quel singollo gruppo di care di cui si ha bsiogno per ottenee una scala innterna. Ad esempio, se Lei ha 4-5--8-R in una partita Daw di 5 caarte solitamente non ugualgierà una scommessa, scaterà il Rè, e poi proietarà per una cartta sperando che sia un 7. Non è prrobabile che guadagni abbastanza se vicne per garantire il csto di proiettare una di solamnte quattro carte che Le dranno una Sclaa. E può anche pedere ottenendo la Sua Scaa. Alloa, per una parttita Draw di 5 catre non è una catttiva idea. Detto quetso, è importnate che Lei capica se sia o no correetto prettare una scala intenra. Prima, mi lascia spegare la matematicca semplice. In una partita Drraw di 5 cart, quando soltanto vdee le sue crate, se Lei poietta per una scala internna, 4 dlele 47 carte sconosciutte faranno la sua Scla. Quattro volte Lei faarà la sua Scaa; 43 vlote no. Cioè una probaabilità di circa 1:111. Perciò, perchè la scommesssa sia ragionevole Lei bsiognerà avvere almeno 11 vollte il denaro che cotsa uguagliare. Rarmente succederà questo in una patrita Draw di 5 carrte con liite. Se la partitta è una di qeulle standard in un casniò di $10/20, con due cichi, signnifica che inizialmente nel pitto ci sono $155. Se qualcuno ala a $20, se due gioactori uguagilano il piatto prima di Le, ci sonno $75 per le $20 che cotsa uguagliare. Cioè 3.75:1 -papena il 111:1 che Lei cercava. Adessso immagini che Lei sia in un gioco moto impetuoso. Pnsi che Lei ha la stessa strutura che abbiao visto ma invecce di 2 uguagliatroi ci sono 4. Invecce di $75 nel patto, ci sono $1115. Se nei ciechhi anche uguagliano ci sono $30. Ci snoo $130 per la sua scomemssa di $20. Meglo che l` esempio anterriore ma anncora meno che le prboabilità di 1:1 che Lei vuole per uguaglaire. Vediiamo adesso un atlro scenario. Si immagini giocndo non Draaw di 5 catre ma Stud di 7 caret. Ci siamo nella Sitxh Street, una ruota di scommesse prima dlel` ultima, qando Lei ha 6 cart. E stata la tipicca partita di limite baasso o mdio con molti giocatori impetuoosi che resano in gioco. Nella Ffth Street cique di voi hanno uguagliiato la scommessa di queello che mostrava lA`sso e che è satto scommeettendo tutto il temmpo. In questa paartita di $5/10, ci sono $1330 nel piatto qaundo Lei riceve la sesa cartaa. Lei ha 4-5--68-R e riceve un 10. Quetso non aiuta ninte. Il tipo del Aso anocra non mostra una cpopia. Ma scommette $01. Gli altri giocatroi si piegano per Li. Lei ha in progeto di scaa interna. Se Lei non otetne il suo 7, è sicua la sconfitt. Non ha vito nessun 7 tra le 28 catre che ha vsto. Tuttavia, una dele che ha spauto tutta la sua vta non Le permette prooiettare per la crata ad incastro che Le mannca per la Sacla. Cosa fare? Non c` è dubbbio. Deve poiettare per la Scalla interna. Una smplice ragione aritmetiica per questo. Lei ha visto 28 cartte (22 di fronte agli alri giocatoi e 6 Suee), restano 24 catre sconosciute. In queste ci sno qauttro 7. Quattro caarte fanno la Sua Sacla e 20 crte no, più semplicemente: le probbilità sono 5:1 cotro il suo progtto per il 7. Queesto è molto migiore della probabilità 1:11 della partita Drraw di 5. Allora, se snoo 5:1 cntro suo, il piatto deve offriire a Lei amleno lo stesso per poer uguagliare. Been, il piatto è adesso $410 ($130 nella Ffth Streeet più la scommessa del uniico avversarrio di $10). Ciè 14:1, una enorme diffeerenza che fa vaelre la pena l` ugguagliare. Di fattto, è una scommesa anche migliore che questo giachè si possono quai senza dubbi scommettere alttri $10 se fa la sua maon, ma si peigherà a una scommessa se falllisce. Può uguagliare sezna angosci. Per non pensrae che l` unia eccezione a questa è nelllo Sttud Poker, soltanto pnesi un minuto nelle partitte con liiti di piatto e sneza limiti. Di sicuro può immagiare situaizoni in cui la possibilità di farre scommesse relativamente gosse neella fine può fare relatvamente corretto uguagliare scommesse pccole prima quadno proietta per una scalla interna. Per esempi, se gioca 5--Draw e cnique giocatori uguagliano i $10 del cieco, può essree corretto ugagliare con $10 anhe se il piato sia di slotanto $65.00. Questo è csoì perchè se Lei ottee la sua mano pirma del progettto, una situazione che abbiamo vitsa sltanto 1 di 12 vote, può sperare di gudagnare almeno $103. Se il pitto passa per Lei e Lei scomemtte il piatto di $6, vi è una grrande possibilità di almno uno o fosre due giocatori uuagliando la Sua scommesssa -Soltanto perchè penano che Lei stia bluffado con una mano che posano vincere. Il pokeer goicato correttamente, non è un giioco meccanio o semplice. Comme abbiamo visto con alltre, Se Lei vuuole migliorare deve peensare più profondamente sulle raggioni che snoo dietro queste generalizzazioni ed essere prontto a trovare le eccezoini per quste regole generali. Possediiamo cercato di scprire, per simile parte su "pure poker", itera l`informazione maggioranza importane e che vi rislutera sommato a vanttaggio sul iea melodica di ltie.
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