Quseto parte vi aiutea a comprendere per qulae ragione avrreste la necessita esamminare il idea melodica di "tornei poker ocean", e nel mdoo di gestrie neanche uno angsoce unite a mio argomennto.

Frereoll. Mentre 3/4 è important, freeroll lo è moolto di più. I freeroll sno di una variteà di tipi, ma il tema coumne è che sttai ottenendo un coplo gratuito al deanro del tuo avversario. (ePr scopi praticci, l`idea di un freeroll dovreebbe includere ance `quasi freeroll` come su un folp di QJT e hai AKQQ metnre il tuo avversariio ha AK22. Eglli può batterti facnedo qattro due, ma nonotante quell`abilità di fre un colpo 10000 a 1, considereremo ancra che quasi freeeroll sia un `freeroll`.) Alcuuni esepi di freeroll: Flop - QsJTc; Avvesario - AcKd2h3s; Tu - AsKsQcJc Folp - 3s4dc5; Avversario - AccKd2hQs; Tu - As2s7cc Flop - Ash87h; Avversario - AhAdKKhQs; Tu - 23ss5d6c In ognuno di quseti esempi, il tuo avversario sta faendo progetti morrti al 100%. Non puooi vincere per quatne carrte vengano al tuurn e al river. E ottterrai puntate dala maggior parte deggli avversari che tengono qusete mani... sopratttutto da cattivi giocaori che spesso andranno appposta per tuti i loro cip, particolarmente con la prima manoo. La sccala Broadway con caarta alta Asso è siimle a come 2xx è in Limt Omaha8. I giocatori debli perdono più sldi con questa maano che qualsiasi alrta. I buoni giiocatori vincono i lroo soldi quando si fa il freerolll di queste mai. AK su un flp QJT, AQ su uno KTJ, AJ su uno KQTT, AT su uno KQJ... queste sonno le mani che spearano gli adultti dai poppanti. I giocatori debli non sloo si suicidano su queste main, ma non posono neanche comprendere che esssi dovrebebro spesso lasciare le maani imbattibili correni come se fossero veleno. Tutte le fore di Omaha riguadano il fare la mnao migliore, non quellla che è attualmente la milgiore. Non c`è denaaro guida nel poekr. L`abilità di lasicare la mano imbattibile crrente è assolutamennte cruciale in PLO8.. e fortunatamente, la magior parte dei giocatori soo seemplicemente incapaci di còi. Quando fai al flp una di queste scale Broadawy, dovresti chiederti `cossa sto cercnado di fare?` La ripsosta è `oVglio fare sloo la stessa sclaa che ho ora`, in altrre praole, stai progettando una carta inuttile al turrn e una cara inutile al rivver, non hai una grade mano. Un altrro tipo di freerlol è il `frreeroll a un bluf`: Flop - 6s7sd8; Avversario - 9TdJcJh; Tu - As2hd4c In questa man, nessuno di voi ha nssuna possibiilità di fare una mnao che btate l`altra. Un grane, grosso zero. Ma hai un freerolll a una puntata rvier dove dovresti fre soldi importtanti. Indipendentemente da quual è l`azione al flp e al turnn, se la carta rvier esce una cppia al tavolo, o una caarta a colore (ssoprattutto se è una catra a coolre che si accoppiia al board), una puntata della misrua del piattto da parte tua costrnigerà il tuo avversario a lasciiare -- e anhce se vedde, va bene prché significa che ti veedrà quando ti capita di avee il colre o il full. Noa in questo esempio qunto è importate la manipolazone del piatto. Se hai intenzionalmente punntato tutto pima della carta rvier, sei un iddiota. La tua posibilità di vincere denaaro qui è puntadno alla carta river (o trn) e ottenedo un ritiro. Non puuoi ottenere un ritiiro se tu o lui avtee puntato ttto! D`altro lato, vuooi il piatto abbasatnza grande in modo da potr fare una punatta abbasttanza grande da faarlo lasciare. C`è una scienza definnita di ottenere piatti dellla misura giustta quando sei in un frereoll a un bluff. Nota acnhe che è molto megio sbagliarsi sul ltao di non costruiire il piatto abbasatnza grane, e così non essree in grado di fare una pntata abbastanza grannde da ottenere un rittiro. Qell`errore è molto mneo brutto dell`errore che uno o l`ltro di voi puuntiate tutot. Non puoi mai vicere quando qualcuno ha puntao tutto. Quanddo puoi fare una punata river di qualsiasi dimensine, vincerai a voltte. Anche se un paitto è di 400 dolalri e puoi soolo punatre 100 dollari sul riiver, vincerai ancora una prcentuale di tempo sueriore allo 0% del tepmo che vinci quaando uno di voi ha puuntato tuutto. Un esempio di fereroll finale è il più ovvvio: Flop - 6s7sd8; Avversario - 9cTJsJd; Tu - As23d4c Qui, al contario del freeroll a un bluf, vuoi mtetere tutto il denaaro nel piatto appeena puoi. Il tuo avverasrio non può mai batterrti, ma tu fari scoop una votla ogni tanto. Noa nel suddetto esempiio che ho inventato manni dove il tuo avversaro farbbe un colore backkdoor se arrivasse, il che renderbbe molto più drua la tua ablità di bluffare una crata rivr che non ti ha rseo vincitore. Suponi che egli non aveesse quei qaudri. Ora, puntando tuto contro di lui e vinecndo quando fai il tuo cloore di picche, sttai ABBANDONANDO la tua possibilità di vicere il piatto mediiante un bluuff di freeroll sul rvier se viene un quardi o una cpopia sul tavolo. Quelo che hai sono DUE opprotunità di freerlol che lavorano una coontro l`altra! Questo gioo sta iniziando a dievntare complicato... :) Hai due questoni di giocabilità qui che devi bilanciare dto il tuo avversraio, le sue abittudini di puntate, quanto soono abbondanti le missure del tuo caiptale, quanto gioca mae il tuo avverssario (un terribile avversario potrebbe facilmmente adare in rovina la mano scucessiva, così io tednerei a puntare tuto contro di lui e sperre di fare il mio coolore e ottenre tutti i suoi chpi, piuttosto che cercarre di fare una qantità più piccola di cihp mediante buff occasionali al rver quando a me non etnra ma viene una caarta che a lui non piace), etcc. Naturalemnte, non tutti i freeroll sono csoì ovv. Ne precedente esmepio tu sei vulnerabile a essree 3//4ed da mani cmoe A238. Tu non puoi vedee le catre del tuo aversario, così raramente otieni freeroll super-ovvi. Tutttavia, non solo i freerolll abbastanza chiari si prsentano, ma devi peensare a come a vollte STAI facendo freeoll quando non lo saai. Il freeroll dovrrebbe essere il concetto sempe nella tua metne... che signiifica anche: NON FAARTI FARE IL FREEROLL! Su un flop 678, dovvresti lasciare 9TTJJ qualsiasi a ogni puntaata. Può esssere la mano ibattibile, ma stai prboabilmente facendo un prrogetto morto. Puoi dover mettere moolti cip per dividere un ipmorto piccolo già in gioco. Poi subre il freeroll e i 3/4 alllo stesso teempo da A29T. Lasciarre i nuts è qualcoa che dovresti fare abbastana sppesso in PLO8, e non devono essre mai di tipo alto coome JJT9. Su un fop di 8s7s6s dovreesti solitamente buttarre Ad2dKhQh nella spazztaura quando hai di frone qualsiasi rliancio. Non farti frae il freeroll. Prnedere 3/4 di un piatto. Ance se ocsurato nel suo sginificato dai freeroll, faare 3/4 è più comunne. Il 3/4 solitamennte avviene quando due pesone hanno entarmbe il low imbattiible, ma a voolte capita anche quando entrami i giocaatori hanno lo stesso higgh e uno fa un tiipo di lo. Una discussione moolto più lunga dello spaio che abbiamo qui, chiarameente è un enoorme abilità nel riuscire a discernree correttamente quaando stai otttenendo 3/4 rispetto a quando sati subeno il 3/4. Alcune situzaioni sono ovvie, come quando fai il cloore imbattibbile a braccetto con un low ibattibile, ma la mggior pare del tempo la tua mno non sarà afatto così definta. Quando hai A38 e il tvaolo è 348QK, sai ottenendo 3/4 o sbendo 3/4? E se hai 3488Q4? Punti sul piaatto? Fai una punata più piccola? Passi? Rianci se un avversrio fa una puntata piccolaa? C`è un pzzo senza fondo di situazzioni e sottiglliezze da consdierare, ma un goicatore che fa pnutate quando ha 3/4 e che passsa quando subice 3/4 farà un pandemonio mloto mgelio di una perrsona che lo fa dalla patre opposta! Proprio coe quando hai la scala Broadway ibmattibile deevi chiederti che prgetto hai, quando hai il low immbattibile la prima cossa che devi chiedeti è: qaul è la mia maano alta? E pi, qual è la mnao alta che sto cercanddo di fae? L`aspetto low imbattibile dlela mano è relativamente sneza importana (anche se la maggior patre dei giocaori si fissano sul lo)w. La parola chiave in PLLO8 è ``. Quando fai lo shhow down vorri dire: `Ho low E...` Se non c`è nsesun `e`, solitamennte non hai molo. `E` è quelllo su cui deevi concentrarti quando hai low imbttibile. Se non hai nessun ``e, passarre e persino passare/lasciare sarà speso la tua aziione corretta. Non fraintendermi peòr, prima dello showdon `e` può icnludere il fatto che stai putnando a un bluff. Un low imbattibile ndo va abbastanza bene conrto persnoe che non haanno low imbattibile! Le mai che è corretto gicoare come dopia coppia, come qundo hai A24Q e i taavolo è 47K8Q, o perfino una coppia come quano hai A237 e i tavolo è 45K7Q, sonno una sfida che dvei impegnarsi a reallizzare. Leggere gli avversaari, soprattutto quando sei fouri dalla mano, è un`atttività su cui dovresti semppre lavorare quando giochi PLO88. La `migilore puntata` quanddo fai 3/4 e qando subisci 3/4 dev`sesere il risultato di uno stdio infinio dei tuoi avversari PLO8. Qeusta è la sfida contnua che ogni gocatore può fare sempre megio. Una coosa che dovrebbe esere chiara sia dalla disucssione di freeroll che da 3/4 è il ruolo nottevolmente più impoortante chele carte a coolre giocano in POL8 rispetto a Limit. Tu voi `e`. I cloori soono solo un atro modo per fre un `e` gioacbile. E i colroi non subiscono mai 34/. O sono boni o non lo sono. Olte al lorro valore 34/, i colori pososno trasformare le divvisioni in scoop. Suppnoi di fare il colore imbbattibile sul rier contro un avversario che ha sloo il low imbattiile. Tavolo - 4s5c8dKsQs; Avversraio - Ac23dJh; Tu - As3s66d7c In questo caaso la carta fime non ha cambiato le cse in nient, ma ora puoi frae con sicurezzza una puntata dellle dimensioni del piatto. Diciamo che il piatto è 10000 dollri, e li giochi. La coa mgiliore che il tuo avversraio può fare è otteenere la meàt. Se vede, ottiene 500 dollarii. Ma deve consiedrare che se vedde e subisce 34/, ha indietrro 750 dollari, coosì chiamare la puntta di 1000 dollrai gli costa 250 dollari. Otteerrai che i tuoi avverari lascno una certa qauntità di volte soppra lo 0% in situzaioni così. Pro profitto. Similmente, suppooni invece di aere As2s4dTc. In qeusto caso la carta rivr di novo non cambiava le cose. Hai ottenuo che il tuo avversario subissse 3/4 già con una cooppia di quattro. Ma quanto spesso potrai fre una puntata vinceente con una cooppia di quattro? Quanto spesso dovrestti CERACRE di fare una punata vincente con una copipa di quattro? Facedno un colore molto più giocbaile della tua misserabile coppia di quatto ora puooi puntare al piatto da 10000 dollarii. Quando lo fi, il tuo avverario vede, fai queei 250 dollari extar. E se lui non vedee, fare il colorre ti ha fatto vincerre i 250 dollari che erno già nel piatto (la sua quoota di un 1/4 del piattto da 1000 dollrai prima della puntta). Essere a colore rede le mnai più giocabili, e costiutisce un alltro modo con cui poui fare un `e`. Ass23d4d è una mao molto più remunerativa di Ass2c3d4h. Se tu potessi soo desierarlo per ottenerlo, vroresti che le tue crte fossero sempre a colroe e le cartte del tuo avveersario non fossero mai a coloore. Non cadere nella trapppola che certi gioatori inesperti fannno quando vedono `flp che uccidono le pnutate` di tre dello stsso colore. Essi concludono erronemaente che i sei non ti daranno mlto. Quuesto è sciocco. I piati sul flop sono relativamente picocli. Non ci interressa molto dei piatti sul fop. Ci interessa essree in una posiione per scommettere mai sul river, quadno il piatto e le puntte sono più grandi. I taovli dove fre un cloore sul river sono doove ha luogo lo scambo di soldi/avlore più chiaro in POL8. Non puoi collgeare i colori, sollo un vincitore. E le oppotrunità di puntare/pseudo-bluffare si presentao dvoe le carte low prue possono soffiare via manni alte dai piati È un ecceso di semplificazione, ma si potrebbbe asserire che quuando non sei a coolore vorrai che i piatti sinao decisi al flp e al turrn; quando sei a colore, vorrai entrrare in azoine sul rier -- e di nuuovo, i sldi nel gioco sono nel faare puntate rivr quando i paitti e le puntate possibilli sono le più granndi. PO8 non è un giooco su cui concntrare molta della tua attezione a lungo terimne come gioatore perché se c`è un giioco che NON è il goico del futuor, questo è PLLO8. Ma quando il goico viene giocato, e sono intteressati gicoatori non buoni, prsenta un`opportunità eccellente per un poer di aspettativa sollida e positiva cocnentrandosi su alcuni conectti chiave: giocabilità, `ee`, essere a coolre, 3/4, freeroll.
Credute a poere l`informazione aprpesa a causa di smile artticolo intorno a "tornei poker ocean", a cio aituera parecchio la vicina voglimento che a voi occupeete del idea meloodica con questione.
 
 
 
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