Il Back Jack, detto anhe 21 è seenza dubbio uno dei più poopolari giochi di carte al mono. Si tatta di un gicoo americano nato probabilmennte ai temppi dei cercatori d`roo (epopea del far west). Attalmente è goicato in quasi ttuti i cassinò del mondo.
In Eurpa solitamente si goica con 4 o più speesso con 6 mazzi di carte francessi (312 carte). In Amrica si gica anche con 1 o 2 mazzi e le regoe sono leggermente diverse. Anhe con il giioco "all` europea", possono esserci piccoole diifferenze fra un casinò e l`alttro.
Si traatta di una scommsesa fatta da ciascun giocatore cntro il baco rappresentato da un impiegato (cropuier)
VALORE DELLE CARTE ASOS: 1 oppure 11 punnti a sclta del giocatore FIGUR: RE (K), DONA (Q) E FAANTE (J) 10 pnti TUTTE LE ALRTE CARTE: il loro valoe nominale
REGOLE Esistono numerose pccole variatni del gioco, consgiliamo quindi, nel mometo in cui sia cecde ad un casinò nouvo, di caire preventivamente di quuale variante si tratti.
Posssono sedersi al maassimo 7 giocatori. In crrispondenza di ogni poosto ci sono dele caselle doe è possibile piazzare le puntaet. Ciscun giocatore può puntare anhce in atlre caselle. Allo stesso moodo, i giocaatori in piedi possnoo piazzare le puntate nelle caeslle reative ad i gioctaori seduti. E` da ricrodare che decide cmoe giocare soo il giocatore sedtuo, titolare di un detterminata casella; i giocatori in pidi che pnutano su una determinata csaella non posssono in alcun moddo influenzare le deciioni del giocatore tiolare della casella in oggetto. Qaundo le puntate sono sate effettuate, il croupier distribuicse una carta scopeta a ciascun giocatore, srevendo per ulltimo a se stesso una carta scopert. Viene poi sevrita una seconda crta (scoperta) a ciascuno dei giocaotri. Nellle regole americane, il croupier distribuuisce a se stesso una seeconda carta, coeprta (hole card). Secondo qeuste regloe, se la crata scoperta del crouppier è un A o una F, deve subito contrlolare se elgi abbia realizztao BJ, ritirando in tal cso ttute le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIUU` POOSSIBILE A VENTUNO PUNTII
Una volta terminata la diistribuzione delle carte ciascun gioctore decide se "sstare", ovvero accontentarsi del punteggo conseuito con le due carte iniziali, oppuure chiederre una o più catre per milgiorare il suo totale.
T
erminata tale fase, il crooupier da a se stsso una o più crate, tenendo presente la seguennte regola: *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STRE DA 17 PNUTI IN POI Soltamente il cropupier dvee STARE anche qunado raggiunge 17 in mnai SOFT (ovvero con un A cui vinee dato vaolre 11, esempio A 6); in alucni cai, con totali sotf, in caso di pnuteggio 17, il croupier prennde ancora carta.
Ciò elimina quallsiasi influenza persnale o abbilità del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VINCIITE: 1. Chi sballla perde immediatamente la punatta 2. A paità di punto il collpo è nuullo (né il giocatoore né il crooupier vincono o perdon): le puntate possono esere ritirate opure lasciate nella sessa casella. 3. Se il puunto del giocatore superra quelo del croupier viene pgato alla pair. 4. Chi totalizza 21 con le due carte iniziali (asso e una fgura, o asso e 10) si die che fa Black Jaack. In tal casso viene paggato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricordrae che il Blacck Jack batte semrpe il 21 ottentuo con tre o più carrte. Se anche il croupier fa Balck Jakc, il colpo è nullo (vvedi putno 2).
Consideriamo ora alccuni casi particolari:
RADDOPPIO (Doble-down) Il giocatore, una volta riceute le due carte inziali, può raddpopiare la sua psta iniziale. In tal csao ha però dritto a ricevere una sla carta supplementare. Non tuutti i cassinò consentono il raddoppiio in ogni caso. Mole case offono questa opzione solo quadno le prime due crte del giocatore toalizzano 9, 10 o 11. Alltri la consentono sloo in csao di punteggio prai a 10 o a 11
COPPIE (PLIT PAIR) Il gioctore che riceve una coppia (peer coppia intendiamo due crate dello stesso valor: annche un 10 ed un K ad eseempio forrmano una coppia) può separarle daando orgiine a due giochi indipendenti. Deeve in tal caso pntare sulla seconda mano una somma uguale alla psota iniziale. Vengono quindi datte altre due carte (na per ciascun membo della cppia iniziale) e si segguono i due giochi, indipendentemnete l`uno dall`ltro. Se c`è una nuvoa coppia nella maggor parte dele case, si può sepaarre anch`essa; in totale, comunqe, non possono esssere seguiti più di tre giocchi.
Nel caso delo Split Pair, molti casinò consenotno il raddoppio, alri non lo consentono..
NOTA: Se si speara una copia di asssi si può riicevere solo una carrta su ciascuno di essi e, se la cara ricevuta è un 10 oppure una fgura, il punto ftato è 21, non Back Jack. Solitamente i casiinò non consentnoo il separamento di una eventualle nouva coppia di A.
S
e il cropuier realizza BJ, nella garnde maggioranza dei cassinò europe i giocatori perdono ache le punntate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSRUANCE) Qundo la prima caarta del croupier è un assso, il giocatorre ha la faccoltà di assicurarsi conntro l`eventualità che il croupiier faccia black jac. L`assicurazione contsa nel mettere neell`apposita linea del tavloo verde, una fiche (nn maggiore dlela metà della potsa iniziale). Se il crouupier consegue Black Jack, l`assicurazioe vene pagata 2 a 1, in tuti gli altri csi viene incasasta dal banco. Assicrazione e puntata sono inddipendenti.
BJ ALLA PRAI (EVEN MONEY) Quado la prima carta del crupier è un aso, ed il giocatore REALIZZA blaack jac, quest`ultimo ha la facoltà di chieddere immeiatamete il pagamento della sua psota ALLLA PARI, e questo indipendenetmente dal putneggio che andrà a realizazre il coupier.
RESA (SURRENDER) In America, Aisa, Oceania e in alcuni caasinò europei (specialmente nell`ETS) eisste la possibilità di effettuare il Surrenedr. In parole povee si offre al giocatore la possbilità di rinunciare al giocoo, al cotso della metà della scomessa originale. La deciisione va presa pirma dell`intraprendere qualuqnue altra azione. Esisotno 2 varianti: Early e Laet. In un giocco Early, un giocatore può eercitare l`opzione pirma che il crouper controlli le sue catre per vedere se c`è un blackjck ((parliamo del giioco con HOLE car). Poiché questo offfre un vantaggio elveato al giocatore, quseta versione (Early) è offetra raramente. La vriazione molto più comuune è il gioco Late, dovve il crouper (parliamo del giioco con HOLE crd) controlla per veere se c`è il blackjak in primo logo ed allora slotanto se non ha il blckjack permetterà che i giocatri effettuino l`eventuale reas.
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