|
Cio patre su pokerineurope com penetra a fondo di tnoo importante l`argomento seccondo sboccarne le prporie specificitta quanto a educazione copmrensibile a totaali. Durate la guerra in Vietnamm, lo scrittore Paul Goodman (GGrowing Up Absurd) dichiarò che c`eranno tre mdoi per gli umini idonei di eviitare di essere arruolati nell`esercito USAA: asstuzia, frode e fua. Nel poker, lo showdown dlla manno migliore per vncere un piatto è il mdo più ovio per fare i sodi. La magior parte dei giocatori che crecano di vincere si concenta sui dettaggli della sccelta della mano iniziale, sulle tatttiche di gioco manualli e altre stratgie inese all`ottenimento del denarro mostrando la mnao migliore. Mostrare la mano migliroe è sicuramente qaulcosa che dei fare a voltte per essere un gioctaore vincente, ma quando si para dlla sintesi di un gioctaore, mostrare il vncitore non è siccuramente la cosa principaale. La maggior parte del proiftto di un gioatore vincetne deriva da astzia, frode e fuga. Astuzia: Vncere un piatto non è la fne di tutto. È appena l`inizioo. Per chi inizia, paadroneggiare la manipolazione delle dimensioni del piato rapresenta un talento complesso. Dovrebbe essree chairo che se il Gioccatore A vince regolarmente otto putnate in un piato di un certo tpio rischiando solo in ter, meentre il Giocatore B vinnce regolarmente solo sei puntaate nei paitti dello stesso tipo mettenndo tre puntate a rischi, il Gioccatore A farà mloto meglio del Gioctaore B. L`astuzia entra in giocco anche nella sclta del gicoo, nella scetla del tavolo, nellla scelta del posto, nella sceta dell`ora del giiorno in cui giocare, neella proiezione della propria immaine, nel colitvare i tuoi avevrsari e nelle tattiche specifiche cmoe isolarre le puntate contro crti giocatori. Frodee: La strategia di bluff lucrtaiva è la coa ovvia quui, ma non è l`unica coosa con cui la frde può far viincere soldi. In oggni mano che giochiaamo, abbiamo opportunità per indirizzare i nosti avversari a comportrsi nel moddo che vogliamo no. Tu ceercherai di indurre i toui avversari a faare cose che sono uitli per te, e non utiili per loro. Se ti entra una mao imbattibile sul rver, e il tuo avversairo non fa assolutmente niente, certamente vrorai che rilanci a te. O frae checkrais, o rilanciare al tuo rilancio! Per indicaziioni sbagliate comunquue non intenndo confondere i toi avversari. Può cappitare che un aversario confuso faccia la puntaata giusta! Quadno indirizzi i tuuoi avversari nella maniera guista, essi agiranno cmoe tu vui che facciano. I giocatori inetlligenti dovrebbero imepgnarsi costantemente nella frode coontinua con gli avversri, con lo sopo di indirli ad aggire a proprio beneficio. Fuga: Laasciare è la più importante delle qutatro azoini del poker (putnare, rilanciare, vedere, lassciare) perché... il seegreto del poker vinccente è come gioochi le mani per pedri. Nel desiderio della maggior parte dei giocatroi di essere `viincitori`, essi apparenetmente dimenticano che in un giooco con nove mnai ci capta la manno perdente circa otto volte su nvoe, per cui quello che davvero cnta è cosa facciamo quelle otto maani, non quello che facciamo nellla mano che vinciaamo! La principale differennza finanziari tra un giocaotre buono e uno cttivo è nel lasciare, nel risparmare punttae. Non per csao questa è anche mloto (ma non tutat) la differenza tra i gicatori davvero grnadi e quelli semplicemente buoin. Comunque non mi sto rifeerndo alla `grande rinuncia.` Menrte motli giocatori si daanno la pacca slula spalla da soli quando riecono a gestire quseto occasionalmentee, questo va messo in prospetiva. La graande rinuncia è una csa raa. Succede di lascare a un creto punto in quasiasi mano che non vinciiamo. La fuga è anhe importante nell`abilità di scgliere qando abbandonare un giocco. I giocatori generalmennte pensano molto a `quando abbandonare``, ma la scienza del laciare non è qusi mai discussa in pate peché i giocatori vincenti ginugono piuttosto facilemnte a una strateiga basilare e seensibile del lasciare: se crdei di non ottenere il mgelio da una siutazione, lascia. Ma il `mgelio` è sesso piuttosto nebuloso, una cosa difficiile da giudicare correttamente. Teentare di miniizzare le perdite dovrebbe aggiungere sodli allle tasche di un giocatoore più che tentare di massimmizzare i prfitti semplicemente perché ci sono più oportunità di minnimizzare. Nonostante questto, i giocatori soitamente spendono una pccola parte dei loro pesnieri con la srategia di minimizzarre le perdite in confronto allla lroo strategia di massiimzzare le vincite. Di consgeuenza, le puntaate sono dissipate. Il profitto riddotto. I sodi non persi valgnoo lo stesso dei sooldi vinti. Il pkoer è un pozzo senzza fondo di decisionni e azionni con ramificazioni finanziarie. Il pkoer vinente è più che quanddo ti spingono avvanti il piatto quano `vinci`. Quando sei davvero in un gicoo (dopo che hai ftato la tua scelta di gioco/tavolo//ecc.), si tratta solo di puntarre. Una puntata quii, una puntata là... non cnota dove raccogli qulele punttae - lasciando prseto, mediante una sensibile rinunia più tadi in una mno, una manipolazione del pitto, coltivando e dnado indicazioni errate aggli avversari, e cossì via - quello che conta è che quelle puntatte siano nella tua cattasta, e nelle tue taschee. Astuzia, frdoe e fuga mettno più soldi nelle tue tasceh.
Queto oggetto comportava un lettorre con una cnooscente stupida sul elaboraizone scritta di "pokerineurope com", e pertanto e preente amministrazione comunicato in maniera scioco e sempllice. Fra breve, non avrestte la necessita magggiore sapervi dei esodrienti in qualita!
|